Täydellinen Android-analyysi: historia, versiot ja sisäinen toiminta

Viimeisin päivitys: 8 Huhtikuu 2026
Kirjoittaja: alexandra
  • Android on Linux-pohjainen, avoimen lähdekoodin (AOSP) mobiilikäyttöjärjestelmä, jossa on useita mukautuskerroksia ja yhteisöllisiä ROM-levyjä.
  • Sen kehitystä ovat leimanneet useat versiot (Apple Piesta Android 16:een), suuri markkinaosuus ja voimakas pirstaloituminen.
  • Arkkitehtuuri on organisoitu sovelluksiin, kehykseen, natiiveihin kirjastoihin, ajonaikaiseen ympäristöön (Dalvik/ART) ja Linux-ytimeen, ja siinä on massiivinen laitteistotuki ja liitettävyys.
  • Sovellusekosysteemi, APK-formaatin joustavuus ja asennus ulkoisista lähteistä tarjoavat vapautta, mutta lisäävät tietoturva- ja yksityisyyshaasteita.

Android-analyysi

Androidista on tullut niin syvälle juurtunut osa jokapäiväistä elämäämme, että vaikka joku ei osaisi selittää sitä teknisesti, hän melkein varmasti tietää, käyttääkö hänen puhelimeaan Androidia vai iOS:ää . Tämä käyttöjärjestelmä löytyy puhelimista, tableteista, kelloista, televisioista, autoista ja jopa joistakin kannettavista tietokoneista, ja siitä on tullut miljoonien jatkuvasti käyttämiemme laitteiden perusta.

Tämä analyysi pyrkii menemään paljon tyypillistä nopeaa määritelmää pidemmälle ja antamaan kattavan ja ajantasaisen yleiskuvan siitä, mitä Android on, miten se toimii sisäisesti, miten se on kehittynyt, mitä versioita on olemassa, mitä ongelmia se kohtaa ja miksi se hallitsee markkinoita . Tarkastelemme sen historiaa, teknistä arkkitehtuuria, sovellusekosysteemiä, pirstaloitumista, turvallisuutta, valmistajien roolia ja sen asemaa suhteessa iOS:ään.

Mikä Android oikeastaan ​​on ja millä laitteilla sitä käytetään?

Android -laitteet

Android on Linux-ytimeen ja useisiin avoimen lähdekoodin ohjelmistokomponentteihin perustuva mobiilikäyttöjärjestelmä. Se suunniteltiin alun perin kosketusnäyttölaitteille, kuten älypuhelimille ja tableteille, mutta nykyään sitä löytyy myös Wear OS -älykelloista, Android TV -televisioista, autojen tietoviihdejärjestelmistä ( Android Auto ja Android Automotive), joistakin kannettavista tietokoneista ja monista muista verkkoon yhdistetyistä laitteista.

Android-pohjainen Android Open Source Project (AOSP) on avoimen lähdekoodin ja julkaistu Apache-lisenssillä, mikä helpottaa valmistajien ja yhteisön muokkaamista ja soveltamista. Tämän avoimen ytimen lisäksi jokainen tuotemerkki lisää oman graafisen käyttöliittymänsä ja lisäominaisuuksiaan: Samsung One UI:lla, Xiaomi MIUI:lla, Oppo ColorOS:lla ja niin edelleen. Samaan aikaan yhteisö ylläpitää vaihtoehtoisia ROM-ympäristöjä, kuten LineageOS tai GrapheneOS, jotka usein keskittyvät yksityisyyteen tai laitteiden käyttöiän pidentämiseen.

Android 12:sta lähtien järjestelmä on ottanut käyttöön uuden Material You (Material 3) -muotoilun , jonka avulla käyttöliittymän värit mukautuvat automaattisesti taustakuvaan ja lisää paljon enemmän visuaalista mukautusta kuin aiemmissa sukupolvissa.

Arkielämässään useimmat käyttäjät tuntevat Androidin mobiililaitteensa käyttöliittymän kautta: aloitusnäytön, ilmoituspaneelin, pika-asetusten, moniajon ja Google Playssa ja muissa sovelluskaupoissa saatavilla olevien lukuisten sovellusten kautta. Mutta tämä lopputulos johtuu melko monimutkaisesta teknisestä arkkitehtuurista, jota tutkimme myöhemmin.

Hieman historiaa: Android Inc:stä globaaliin herruuteen

Android-historia

Androidin juuret ulottuvat vuoteen 2003, jolloin Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears ja Chris White perustivat Android Inc:n Palo Altoon, Kaliforniaan. Aluksi idea keskittyi tietokoneisiin langattomasti kytkettäviin digitaalikameroihin, mutta he huomasivat pian, että markkinat eivät olleet kovin lupaavat, ja siirsivät huomionsa matkapuhelimiin.

Heinäkuussa 2005 Google osti Android Inc:n noin 50 miljoonalla dollarilla ja toi perustajatiimin mukaansa. Siitä lähtien kehitys keskittyi joustavan ja päivitettävän Linux-pohjaisen mobiilialustan luomiseen, jonka oli tarkoitus tarjota valmistajille ja operaattoreille maailmanlaajuisesti avoimena vaihtoehtona olemassa oleville suljetuille järjestelmille.

Google ilmoitti virallisesti Androidista 5. marraskuuta 2007 ja perusti samalla Open Handset Alliancen (OHA) , laitteisto-, ohjelmisto- ja televiestintäyritysten (mm. Texas Instruments, Qualcomm, Samsung, Intel, LG, Motorola ja T-Mobile) yhteenliittymän, jonka tavoitteena oli edistää avoimia standardeja mobiililaitteille. Samana päivänä julkaistiin järjestelmän ensimmäinen versio, Android 1.0 Apple Pie.

Ensimmäiset Android-puhelimet saapuivat markkinoille vuonna 2008, ja HTC Dream oli edelläkävijä. Siitä lähtien kasvu oli räjähdysmäistä: vuoden 2010 aikana Androidista tuli Yhdysvaltojen myydyin käyttöjärjestelmä, ja vuoden 2011 viimeiseen neljännekseen mennessä se oli ylittänyt 50 %:n markkinaosuuden maailmanlaajuisesti jättäen iOS:n kauas taakseen.

Google julkaisi myös Nexus-laiteperheen (Nexus One, Nexus S, Galaxy Nexus, Nexus 4, Nexus 7, Nexus 10, Nexus 5, Nexus 6, Nexus 9), joiden tarkoituksena oli toimia "puhtaan" Androidin vertailukohtana ja esitellä ensimmäisinä järjestelmän uudet versiot. Tätä strategiaa jatkettiin Pixelillä , joka edustaa nykyään suorinta visiota Googlen suunnittelemasta Androidista.

Android-evoluutio: versiot ja makeat nimet

Yksi Androidin tunnetuimmista kuriositeeteista on se, että versioon 9 asti jokaisella julkaisulla oli sisäinen nimi, joka liittyi jälkiruokiin aakkosjärjestyksessä. Lisäksi lähes jokainen versio on tuonut parannuksia suorituskykyyn, turvallisuuteen, suunnitteluun ja yhteensopivuuteen uusien teknologioiden kanssa.

Historiallinen luettelo versioista, niiden karkkien nimistä ja julkaisupäivämääristä, on seuraava:

  • Android 1.0 Apple Pie – 23. syyskuuta 2008 – API-taso 1.
  • Android 1.1 banaanileipä – 9. helmikuuta 2009 – API-taso 2.
  • Android 1.5 – 25. huhtikuuta 2009 – API-taso 3.
  • Android 1.6 Donitsi – 15. syyskuuta 2009 – API-taso 4.
  • Android 2.0-2.1 Eclair – 26. lokakuuta 2009 – API-tasot 5–7.
  • Android 2.2–2.2.3 Froyo – 20. toukokuuta 2010 – API-taso 8.
  • Android 2.3-2.3.7 Piparkakku – 6. joulukuuta 2010 – API-tasot 9–10.
  • Android 3.0–3.2.6 hunajakenno – 22. helmikuuta 2011 – API-tasot 11–13; suunniteltu tableteille.
  • Android 4.0–4.0.5 Jäätelövoileipä – 18. lokakuuta 2011 – API-tasot 14–15.
  • Android 4.1–4.3.1 Jelly Bean – 9. heinäkuuta 2012 – API-tasot 16–18.
  • Android 4.4–4.4.4 KitKat – 31. lokakuuta 2013 – API-tasot 19–20.
  • Android 5.0–5.1.1 Lollipop – 12. marraskuuta 2014 – API-tasot 21–22.
  • Android 6.0–6.0.1 Marshmallow – 5. lokakuuta 2015 – API-taso 23.
  • Android 7.0–7.1.2 Nougat – 15. kesäkuuta 2016 – API-tasot 24–25.
  • Android 8.0–8.1 Oreo – 21. elokuuta 2017 – API-tasot 26–27.
  • Android 9.0 Pie – 6. elokuuta 2018 – API-taso 28.
  • Android 10 – 3. syyskuuta 2019 – API-taso 29.
  • Android 11 – 8. syyskuuta 2020 – API-taso 30.
  • Android 12 – 4. lokakuuta 2021 – API-tasot 31–32.
  • Android 13 – 15. elokuuta 2022 – API-taso 33.
  • Android 14 – 4. lokakuuta 2023 – API-taso 34.
  • Android 15 – 15. lokakuuta 2024 – API-taso 35.
  • Android 16 – 10. kesäkuuta 2025 – API-taso 36 (esikatseluversio ilmoitettuun aikaan).

Tällä jatkuvalla versioiden valumalla on hyvät ja huonot puolensa: toisaalta se tarkoittaa, että järjestelmä paranee jatkuvasti ; toisaalta monet laitteet jäävät jälkeen, koska valmistajat lakkaavat päivittämästä niitä, mikä ruokkii suunnitellun vanhenemisen tunnetta.

Tärkeimmät uudet ominaisuudet Android 12:ssa, Android 13:ssa ja Android 14:ssä

Uusimmissa versioissa on selvää, mihin Google pyrkii: lisää personointia, laajempaa käyttöoikeuksien hallintaa, parannettua turvallisuutta ja tekoälyn integroinnin lisäämistä.

Android 12 tuo mukanaan joitakin merkittäviä muutoksia:

  • Nopea hätäpuheluPikakuvake otetaan käyttöön painamalla virtapainiketta viisi kertaa peräkkäin soittaakseen hätäpalveluihin. Tämä on suunniteltu kriittisiin tilanteisiin, joissa jokainen sekunti on tärkeä.
  • PelipalkkiPelaajille on lisätty kelluva palkki, josta voit esimerkiksi tallentaa näytön tai käyttää pelaamiseen liittyviä toimintoja poistumatta pelistä.
  • Lisää mukautusvaihtoehtojaMaterial Youn ansiosta järjestelmä mukauttaa värit taustakuvan perusteella ja avaa oven paljon monipuolisemmille teemoille.
  • Wi-Fi-muutoksetWi-Fi-jakamisvaihtoehdot on yhdistetty Lähijaon kanssa, joka on Androidin vaihtoehto järjestelmille, kuten AirDrop.
  • Parannetut kuvakaappauksetMuokkaustyökaluja on laajennettu, ja kuviin voi lisätä tekstiä, emojeja ja muita elementtejä.

Android 13 : ssa päivitys keskittyy jo toimineiden ominaisuuksien hiomiseen ja käytännöllisten ominaisuuksien lisäämiseen:

  • Lisää visuaalista mukauttamistaTeemakuvakkeita voidaan käyttää kolmannen osapuolen sovelluksissa, taustakuvien käyttö on helpompaa ja järjestelmän väriyhdistelmiä laajennetaan 4:stä 13:een.
  • Parannuksia perussovelluksiinMediasoittimen kansikuvat ja säätimet ovat selkeämmät, ja järjestelmään on integroitu QR-koodinlukija.
  • Käytettävyys ja käytettävyysGoogle Assistantin esteettömyysvaihtoehtoja laajennetaan, ja saneluasetukset AndroidillaSen avulla voit vaihtaa kunkin sovelluksen kielen erikseen ja helpottaa taustalla aktiivisten sovellusten tarkastelua.
  • Tarkemmat luvatIlmoitusten ja muiden resurssien käyttöoikeuksia pyydetään niiden ensimmäisen käyttökerran yhteydessä, joten voit hyväksyä tai estää ne sillä hetkellä ilman, että sinun tarvitsee mennä asetuksiin.

Android 14: ssä , joka on jo mukana useimmissa uusimmissa matkapuhelimissa (etenkin keski- ja korkean hintaluokan puhelimissa), visuaaliset muutokset ovat huomaamattomampia, mutta keskeisiä ominaisuuksia vahvistetaan:

  • Suurempi yleinen sujuvuusJärjestelmän animaatioissa ja siirtymissä on huomattava parannus, mikä tekee käyttöliittymästä sulavamman.
  • Lukitusnäytön ja taustojen mukauttaminenLukitusnäytölle julkaistaan ​​uusi mukautusvalitsin sekä lisää tausta-asetuksia, jotka mahdollistavat paremman hallinnan widgetien ja tyylin suhteen.
  • Parannettu turvallisuus ja yksityisyysmahdollisuus käyttää numeerisia salasanoja 6 numerosta alkaen, muutoksia käyttöoikeuksien hallintaan ja lisää esteitä mahdollisesti haitallisia sovelluksia vastaan.
  • Terveys ja hyvinvointiUusi osio lisätään kohtaan terveys Asetuksissa keskittääksesi tiedot fyysisestä aktiivisuudesta ja muista hyvinvointiparametreista.
  • parannettu saavutettavuusSuuremmat fonttikoot, joihin pääsee käsiksi napautuksella pika-asetuksissa, yksinkertaistettu kuulokkeiden yhteensopivuus ja flash-ilmoitusten lisääminen valinnaisena vaihtoehtona hälytysten ohittamisen välttämiseksi.
  • Tekoälyllä toimivat ominaisuudetIntegroituja tekoälytoimintoja alkaa ilmestyä, kuten "Surround to search" joissakin Pixel-puhelimissa, jotka mahdollistavat kontekstuaalisten hakujen tekemisen piirtämällä näytölle.

On syytä muistaa, että vaikka Google tarjoaa jopa 7 vuoden päivityksiä Pixel-puhelimiin , monilla muilla valmistajilla on lyhyemmät tukikäytännöt, joten kaikki puhelimet eivät pääse kokeilemaan näitä uusimpia versioita, ja siksi pirstoutumisongelma ilmenee uudelleen.

Markkinaosuus ja pirstaloituminen: Androidin kaksiteräinen miekka

Android on vakiinnuttanut asemansa maailmanlaajuisesti hallitsevana mobiilikäyttöjärjestelmänä . Useiden markkina-analyytikoiden mukaan sen markkinaosuuden ennustetaan nousevan noin 70–72 prosenttiin maailmanlaajuisesti vuoteen 2024 mennessä, kun taas iOS:n osuus on 27–29 prosenttia. Tilanne vaihtelee kuitenkin huomattavasti maittain: Intiassa ja Brasiliassa Android hallitsee markkinaosuuksia yli 80–90 prosentin osuudella, kun taas esimerkiksi Yhdysvalloissa, Kanadassa, Japanissa, Norjassa, Ruotsissa ja Australiassa iPhonet ovat selvästi vallitsevampia.

Käyttäjäyhteisön osalta arvioidaan, että maailmanlaajuisesti on yli 3.600 miljardia aktiivista Android-laitetta , kun taas iOS-laitteita on noin 1.460 miljardia. Merkittävä osa tästä markkinasta koostuu kiinalaisten ja korealaisten valmistajien laitteista, Samsungin ja Xiaomin ollessa vahvimpien toimijoiden joukossa.

Androidin suurin ongelma on pirstoutuminen : markkinoilla on samanaikaisesti useita eri versioita järjestelmästä, ja valtava määrä malleja, joilla on omat mukautetut käyttöliittymät. Vaikka Google on pyrkinyt vähentämään tätä aloitteilla, kuten Project Treble (joka erottaa valmistajan käyttöliittymän järjestelmäkäyttöliittymästä päivitysten nopeuttamiseksi) ja Google Play Services (jonka avulla käyttäjät voivat päivittää sovelluksia ja keskeisiä komponentteja muuttamatta koko Android-versiota), todellisuudessa miljoonat puhelimet lakkaavat vastaanottamasta uusia versioita kauan ennen kuin niiden laitteisto saavuttaa käyttöikänsä lopun.

Huhtikuun 2025 versiokohtaisten käyttötietojen perusteella arvioitu jakauma olisi seuraava:

  • Android 14.0 - viisitoista prosenttia.
  • Android 13.0 - viisitoista prosenttia.
  • Android 12.0 - viisitoista prosenttia.
  • Android 11.0 - viisitoista prosenttia.
  • Android 15.0 – 10,06 % (toteutus käynnissä).
  • Android 10.0 - viisitoista prosenttia.
  • Android 9.0 Pie - viisitoista prosenttia.
  • Android 8.0 Oreo - viisitoista prosenttia.
  • Android Lollipop 5.0 - viisitoista prosenttia.
  • Muu - viisitoista prosenttia.

Verrattuna iOS:ään, jossa yli 90 % laitteista käyttää tyypillisesti uusinta tai välittömästi edellistä versiota, Android on edelleen hyvin pirstaloitunut, mikä vaikeuttaa kehittäjien elämää ja heikentää käyttökokemusta turvallisuuden ja nykyaikaisten ominaisuuksien saatavuuden osalta.

Kuinka tietää, mikä Android-versio matkapuhelimellasi on

Jos sinun on joskus selvitettävä puhelimesi Android-versio (esimerkiksi yhteensopivan sovelluksen asentamista tai päivitysten tarkistamista varten), siirry vain järjestelmäasetuksiin . Useimmissa uusissa puhelimissa polku on hyvin samanlainen:

Avaa Asetukset ja siirry kohtaan Järjestelmä > Tietoja puhelimesta > Android-versio . Siellä näet tarkan asennetun version, koontinumeron, laitteen mallin ja, jos valmistaja käyttää omaa ulkoasuaan (One UI, MIUI jne.), myös kyseisen ulkoasun versio näytetään. Lisäksi näytetään yleensä tietoja, kuten IMEI, RAM ja näytön resoluutio.

Joissakin tapauksissa vaihtoehto voi olla Laitetiedot -nimisessä valikossa tai vastaavassa, mutta aina Asetukset-kohdassa. Nimi vaihtelee hieman merkistä riippuen, vaikka sisältö on pohjimmiltaan sama.

Sisäiset komponentit: miten Android on rakennettu sisäänpäin

Androidin käyttäjäystävällisen käyttöliittymän takana on melko selkeä kerrostettu arkkitehtuuri. Jokainen kerros suorittaa tietyn toiminnon, jonka avulla sovellukset voivat toimia ja järjestelmä voi kommunikoida tehokkaasti laitteiston kanssa.

Järjestelmän päälohkot ovat:

  • sovelluksetKäyttäjän näkemät sovellukset ovat sähköposti, tekstiviestit, kalenteri, kartat, selain, yhteystiedot ja muut perustyökalut. Ne on enimmäkseen kehitetty Javalla tai Kotlinilla ja pakattu APK-muotoon.
  • SovelluskehysSe tarjoaa sovellusten käyttämät API:t, sekä oletusarvoiset että käyttäjien asentamat. Tämä kehys on suunniteltu helpottamaan komponenttien uudelleenkäyttöä, jotta yksi sovellus voi "julkaista" tiettyjä toimintoja ja toinen sovellus voi hyödyntää niitä, aina järjestelmän tietoturvasääntöjen puitteissa.
  • AlkuperäiskirjastotNämä ovat C- tai C++-kielellä kirjoitettuja kirjastoja, jotka tarjoavat matalan tason toimintoja: 2D/3D-grafiikka (OpenGL ES), multimedia (koodekit, äänen ja videon toisto), SQLite-tietokanta, WebKit-moottori selaimelle, SSL, Bionic C -standardikirjasto jne. Näihin kirjastoihin pääsee sovelluskehyksen kautta.
  • Android-suoritusympäristöTämä sisältää Java-kielen ydinkirjastot ja suorituksenaikaisen ympäristön. Android 4.4:ään asti tärkein suorituksenaikainen ympäristö oli Dalvik, joka suoritti .dex-tiedostoja just-in-time (JIT) -käännöksellä. Android 5.0:sta eteenpäin ART (Android-suoritusympäristö) Se korvaa Dalvikin ja kääntää tavukoodin sovelluksen asennuksen yhteydessä (AOT, etuajassa), mikä parantaa suorituskykyä ja kulutusta.
  • Linux-ydinSe on järjestelmän sydän. Se hallitsee tietoturvaa, muistia, prosesseja, verkko- ja laitteisto-ohjaimia ja toimii abstraktiokerroksena laitteiston ja muun ohjelmiston välillä.

Järjestelmä käsittää yhteensä miljoonia koodirivejä: noin 12 miljoonaa riviä , mukaan lukien XML, C, C++ ja Java. Tämä koko ja monimutkaisuus selittävät osittain, miksi päivitykset ja yhteensopivuus voivat olla niin herkkiä, varsinkin kun mukana on niin monta eri valmistajaa.

Tärkeimmät ominaisuudet, yhteydet ja kehitystyökalut

Teknisten tietojen osalta Android tukee laajaa valikoimaa yhteystekniikoita : GSM/EDGE, CDMA, EV-DO, UMTS, HSDPA, HSPA+, LTE, WiMAX (joissakin vanhemmissa malleissa), Wi-Fi, useita Bluetooth-versioita, NFC ja paljon muuta. Viestien lähettämiseen se integroi tekstiviestit, multimediaviestit ja palvelut, kuten Firebase Cloud Messaging push-ilmoituksia varten.

Perinteinen Android-selain perustuu WebKitiin ja V8 JavaScript -moottoriin , vaikka käytännössä useimmat käyttäjät käyttävätkin Google Chromea tai muita selaimia, kuten Mozilla Firefoxia . Oletusselain on vuosien ajan saavuttanut huippupisteitä testeissä, kuten Acid3:ssa, mikä heijastaa sen vahvaa tukea verkkostandardeille.

Multimediassa järjestelmä on yhteensopiva erittäin laajan valikoiman formaatteja: WebM, H.263, H.264, MPEG-4 SP, AMR, AMR-WB, AAC, HE-AAC, MP3, MIDI, Ogg Vorbis, WAV, JPEG, PNG, GIF, BMP ja paljon muuta, RTP/RTSP-suoratoiston tukemisen lisäksi, tagit

Laitteistotasolla Android voi toimia valokuva- ja videokameroiden (mukaan lukien teleobjektiivien käyttö mobiilivalokuvauksessa ), monikosketusnäyttöjen, GPS:n, kiihtyvyysanturin, gyroskoopin, magnetometrin, läheisyys- ja valoantureiden, paineantureiden, peliohjainten, 2D- ja 3D-grafiikkasuorittimien… yleisesti ottaen minkä tahansa valmistajan integroiman modernin anturin tai oheislaitteen kanssa, edellyttäen, että asianmukaiset ajurit on kehitetty.

Sovelluskehitykseen virallinen ympäristö on Android Studio , joka perustuu IntelliJ IDEA:han. Se sisältää laiteemulaattorin, virheenkorjaustyökalut, suorituskykyanalyysin ja kaiken tarvittavan APK-tiedostojen kääntämiseen. Historiallisesti käytettiin Eclipseä ja ADT-laajennusta, mutta nykyään käytännössä kaikki vakava kehitys tehdään Android Studiolla ja Google SDK:lla, käyttäen ensisijaisina kielinä Javaa tai Kotlinia (lisäksi NDK:ta C/C++-koodille, kun tarvitaan suurempaa suorituskykyä).

Sovellusekosysteemi, Google Play ja APK-formaatit

Yksi Androidin määrittävistä ominaisuuksista on sen tarjoama valtava vapaus asentaa sovelluksia . Virallisesti pääkauppa on Google Play, josta löytyy miljoonia kaikenlaisia ​​sovelluksia: sosiaalinen media, viestit, pelit, pankkisovellukset, tuottavuussovellukset, terveyssovellukset, koulutussovellukset, multimediasovellukset, ostossovellukset ja paljon muuta. Vuoden 2018 alkuun mennessä pelkästään tässä kaupassa oli jo yli kaksi miljoonaa sovellusta.

Google Playn käyttämiseen tarvitset Gmail-tilin, joka on linkitetty laitteeseesi. Vastineeksi voit käyttää ilmaisia ​​ja maksullisia sovelluksia esimerkiksi luottokortilla, PayPalilla tai prepaid-koodeilla. Google jakaa tyypillisesti noin 70 % kunkin myyntihinnasta kehittäjän kanssa ja pitää loput provisiona.

Android ei kuitenkaan sido sinua yksinomaan Play Kauppaan. Voit asentaa sovelluksia muista kaupoista, kuten Amazon Appstoresta, F-Droidista (keskittyy avoimen lähdekoodin ohjelmistoihin) tai vaihtoehtoisista arkistoista, tai jopa ladata suoraan selaimesta ladattuja tai tietokoneelta siirrettyjä APK-tiedostoja. Jotta voit kuitenkin sallia asennuksen "tuntemattomista lähteistä", sinun on otettava vastaava vaihtoehto käyttöön asetuksissa estääksesi ei-toivottujen ohjelmistojen asentamisen ilman lupaa.

Android-sovellukset jaetaan APK-muodossa , joka on pakattu paketti, joka sisältää sovelluksen koodin, resurssit ja manifestin. Monilla laitteilla APK-tiedoston avaaminen tiedostonhallinnalla riittää käynnistämään asennusohjelman. Tämä joustavuus on valtava etu edistyneille käyttäjille, mutta se avaa myös oven tietoturvariskeille, jos APK-tiedostoja ladataan epäluotettavista lähteistä.

Kategorioiden osalta Android-sovellusten universumi voidaan jakaa useisiin suuriin lohkoihin: sosiaaliset verkostot ja viestit ( Telegram , WhatsApp, Facebook, Instagram, TikTok jne.), elämäntyylisovellukset (Netflix, Spotify, Uber, ruoan toimitussovellukset, terveys- ja ravitsemussovellukset), perusapuohjelmat (herätys, taskulamppu, sää, laskin), tuottavuussovellukset (sähköposti, tehtävienhallinta, Slack, toimistopaketit) ja tietenkin pelit , jotka ovat yksi ekosysteemin tuottoisimmista sektoreista.

Tietoturva, yksityisyys ja valvonta: Androidin toinen puoli

Turvallisuuden osalta Android on saanut sekä kritiikkiä että kiitosta. Toisaalta Symantecin vuonna 2013 tekemän tutkimuksen kaltaiset tutkimukset osoittivat, että iOS:ssä oli tarkkaan ottaen paljon vakavampia haavoittuvuuksia kuin Androidissa. Toisaalta todellisten hyökkäysten ja aktiivisten haittaohjelmien osalta Android kärsi huomattavasti enemmän tapauksia, pääasiassa siksi, että se sallii sovellusten asentamisen virallisen kaupan ulkopuolelta ja koska se on ensisijainen kohde valtavan markkinaosuutensa vuoksi.

Google on vahvistanut järjestelmää ajan myötä: Google Play Protect analysoi automaattisesti sovelluksia ja päivityksiä, käyttöoikeuksia on tiukennettu, taustalla tapahtuvaa käyttöä on rajoitettu yhä enemmän ja allekirjoittamattoman koodin suorittaminen on monissa tilanteissa estetty. Perussuositus on kuitenkin edelleen asentaa sovelluksia vain luotettavista lähteistä ja tarkistaa huolellisesti niiden pyytämät käyttöoikeudet.

Myös yksityisyyteen liittyen on ollut kiistaa. Sijainnin seurannassa on havaittu samanlaisia ​​vaikutuksia kuin iPhoneissa, vaikka Android antaakin varoituksen langattomia verkkoja käytettäessä sijainnin tarkkuuden parantamiseksi, ja nämä tiedot poistetaan, kun asetus poistetaan käytöstä. Voit esimerkiksi poistaa hakuhistoriasi , koska sitä käsitellään väliaikaisena välimuistina eikä pysyvänä tallenteena.

Vuosien 2013 ja 2014 joukkovalvontaa koskevat vuodot paljastivat, että virastot, kuten NSA (Yhdysvallat) ja GCHQ (Iso-Britannia), kohdistivat toimintansa erityisesti Android-käyttäjiin. Useat asiakirjat osoittivat, että he pystyivät käyttämään tekstiviestejä, sähköposteja, sijainteja, muistiinpanoja ja muita viestejä, jopa hyödyntäen suosittujen sovellusten, kuten Angry Birdsin, mainostarkoituksiin keräämiä tietoja. Paljastui myös, että he pyrkivät erityisesti sieppaamaan Google Maps -hakuja tallentaakseen sijainteja laajamittaisesti.

Näiden paljastusten seurauksena jotkut pelikehittäjät, kuten Rovio (Angry Birdsin luojat), ilmoittivat tarkistavansa sopimuksiaan mainosverkostojen kanssa ja vaativat suurempaa läpinäkyvyyttä koko alalla. Keskustelu siitä, missä määrin täydellinen yksityisyys voidaan taata mobiililaitteella, on edelleen kiivasta, eikä Android ole poikkeus.

Suhde iOS:ään, kilpailu ja oikeudenkäynnit

Alusta alkaen Android on ollut Applen suurin kilpailija iOS:lle . Kilpailu on ollut kovaa markkinaosuuksissa, sovellusekosysteemissä, tietoturvassa, käyttökokemuksessa ja tietenkin oikeusistuimissa. Hyvä esimerkki tästä on kiista Oraclen kanssa, joka haastoi Googlen oikeuteen vuonna 2010 väittäen immateriaalioikeuksien loukkausta Javan käytön vuoksi Androidissa.

Vuosien oikeudenkäyntien jälkeen vuonna 2012 tuomioistuin päätti Googlen hyväksi ja totesi, ettei Android loukannut Oraclen patentteja väitetysti. Tämä tapaus oli avainasemassa selventäessään, miten tiettyjä API-elementtejä voidaan käyttää avoimen lähdekoodin ja kaupallisissa ohjelmistoprojekteissa.

Nykyään Androidin ja iOS:n välinen taistelu käydään vähemmän oikeudessa ja enemmän kummankin alustan kyvyssä tarjota vankka ja turvallinen ekosysteemi hyvine päivityksineen ja houkuttelevine ominaisuuksineen. Android jatkaa voittokulkuaan laitevalikoiman ja hintaluokan suhteen, kun taas Apple dominoi kalliimpia markkinoita ja maita, joissa on suurempi ostovoima.

Tarkasteltaessa Androidia hieman eri näkökulmasta, näemme järjestelmän, joka on muuttunut Googlen ostamasta kokeilusta globaalin mobiililaskennan perustaksi. Järjestelmällä on valtava kehittäjäyhteisö, miljoonia sovelluksia, joustava arkkitehtuuri ja erittäin korkea innovaatioaste, mutta myös merkittäviä haasteita, kuten pirstoutuminen, vanhempien laitteiden turvallisuus ja käyttäjien todellinen kyky hallita tietojaan yhä verkottuneemmassa maailmassa.

Android-päivitykset
Aiheeseen liittyvä artikkeli:
Android-päivitykset: täydellinen opas tuen ymmärtämiseen ja hyödyntämiseen